Принимая во внимание огромное разнообразие высокооктановых видеоигр, всегда есть что-то удивительное, когда те, в которых задействованы довольно сложные задачи - например, фермерство, - так хорошо работают. Но как насчет черных задач ... в космосе? Конечно, это просто правильный баланс волнения и обыденности? Blackbird Interactive - студия, стоящая за Homeworld: Deserts of Kharak - похоже, так считает.
В новейшей игре Hardspace: Shipbreaker от Механики игроки играют роль спасателя космического корабля. Вы должны нечестивому мегакорпу под названием Lynx около миллиарда кредитов, поэтому вы проводите свои дни, разбирая выведенные из эксплуатации корабли на запчасти, делая ставки на спасательные работы и выискивая ценные материалы, пытаясь погасить свой долг. Впрочем, это нечто большее, чем просто разбить и схватить. Вы должны быть осторожны с тем, где вы начнете нарезать и нарезать кубиками (с помощью плазменного луча), потому что, ну, это пространство, так что в любой момент вы можете высосаться в пропасть или начать взрыв. Не беспокойтесь, однако, если вы умрете, Lynx просто воскресит вас и возьмет на себя растущий долг.
Так что это методическая игра, которая приносит расслабляющие аспекты повторяющихся и визуально удовлетворяющих задач, но также ... опасность - и интригу тоже. Вам будет интересно, чем занимается Lynx, и будете ли вы спрашивать, сможете ли вы когда-нибудь получить долг, и что с вами будет, если вы это сделаете. Hardspace: Кораблекрушение прибудет в Steam Early Access где-то этим летом.