В Heroine of the Sniper от механиков дизайн уровней довольно хорош и креативен, но цели довольно просты - в игре отсутствуют тактические элементы, такие как стратегическое планирование и решающая стимуляция, но с этой ценой я не буду ни на что жаловаться (и похоже, что игра не была предназначена для построения реалистичная атмосфера.) И да, есть действительно милый снайпер, который, возможно, является причиной того, что вы просматриваете эту игру прямо сейчас. Вы могли бы закончить эту игру около 2 часов, если вы не гонитесь за достижениями. Для меня с такой продолжительностью геймплея я бы предпочел дождаться распродажи. Но если вы достаточно богаты или у вас есть дополнительные деньги, купите их по полной цене.
Как и в случае с флеш-играми, речь идет не только о перемещении мыши и стрельбе из снайпера ... но эта работа будет двигаться сама по себе, используя WASD, что часто встречается в FPS. Это не сложно. Используемые ключи являются только ключами для перемещения, задержки дыхания и открывания дверей. Кроме того, графика такая же чистая, как в последних играх.
Главной достопримечательностью этой работы является высота творения героини, которая всегда отображается в левом нижнем углу. Конечно, когда у вас перехватило дыхание или вы почувствуете себя чистым в Маттесне, это заставит вас выглядеть смущенным, когда вас сработает пуля, и покажет вам идеальную сцену в зависимости от ситуации. Когда он был погружен, героиня была погружена в воду, и когда произошел большой взрыв, мои глаза вспыхнули, и я почувствовал высоту творения. Нет такого выражения, как принадлежность к Гросу.