Мне очень нравится эта концепция в игре Invasion Machine от Механики, но есть, конечно, некоторые вещи, которые нужно исправить, которые я уже заметил за эти несколько минут. Некоторые из этих вещей происходят из-за того, что я сам был студентом-программистом и имел небольшой опыт тестирования игр благодаря участию в альфа- и бета-тестах. Это просто я пытаюсь поделиться своим опытом в надежде внести свой вклад в создание лучшего продукта для всех желающих.
Я уверен, что это уже будет вещь, но больше оборудования и транспортных средств для обеих сторон, чтобы добавить еще больше волнения и сложности для машины вторжения. Механика укрытия - Подумайте, как юниты укрываются в таких играх, как Men of War: Assault Squad 2, Компания героев и Dawn of War 1 и 2.
Если когда-либо добавляется более тяжелое оборудование, а также, возможно, и для более слабых материалов, которые могут быть уничтожены пулеметным огнем, (частичное) разрушение окружающей среды.
Я уверен, что вы сможете создать великолепную военную игру в стиле RTS / Sandbox, которая доставит нам огромное удовольствие в управлении AO, кишащим подлыми партизанами, за счет использования соответствующей рабочей силы и оборудования (с не слишком длинным и конкретным учебным пособием). То, что я предложил, - это просто вещи, которые, как мне кажется, люди хотели бы видеть, что добавляет реалистичности такой игре. Если у кого-то еще есть предложения, которые он хотел бы добавить, не стесняйтесь добавлять комментарии ниже.