Overland от механики - отличная стратегия в стиле roguelike. Это смесь головоломки, тактики и выживания со случайно сгенерированными уровнями и permadeath. Это очень сложно, но механика плотно сбалансирована. Сначала вы столкнетесь со многими ситуациями, которые, кажется, невозможно преодолеть, но с умной тактикой и случайными жертвами вы сможете последовательно добиваться прогресса в этой игре.
По своей сути Overland на русском занимается управлением рисками. Чрезвычайно опасные враги и очень ограниченные ресурсы и пространство инвентаря означают, что каждое решение имеет значение. Держаться за эту аптечку может быть неоценимо дальше по дороге, но наступает ночь, и захват этой вспышки может иметь значение на следующей остановке. Если мне удастся продержаться еще один ход, я смогу откачать немного больше газа из этого генератора, но мне нужно будет сделать немного шума, вытягивая больше монстров, которые могут заблокировать мой путь побега.
Каждый уровень установлен на маленькой сетке с несколькими монстрами и добычей, разбросанными вокруг. Как только вы прибываете, на вас охотятся, и каждый ход драгоценен, так как все больше и больше монстров появляются из-под земли. Ваша цель - убежать как можно быстрее, захватывая как можно больше топлива и полезного снаряжения, прежде чем разбить себя. Существует множество различных способов подойти к любой ситуации - вы можете отвлекать монстров одним выжившим, в то время как другие убирают мусор, или пытаться заблокировать их путь, толкая препятствия на их пути или поджигая какую-то кисть. Если у вас есть оружие, вы можете стоять и сражаться, но борьба шумная и привлекает еще больше врагов. Два удара от монстра фатальны для любого из ваших выживших, и только один из них оставит их покалеченными, пока вы не найдете аптечку для их лечения, поэтому будьте осторожны.
И да, игра очень сложная, и вы много умрете и должны начать все сначала. Умирание не помешает вашему прогрессу в игре, потому что после того, как вы пройдете каждый 2-5 уровень игры, вы можете начать свою следующую новую игру с самого начала этого раздела. Всего 7 разделов (насколько я могу судить), каждый с различными средами и врагами. Лично мне действительно нравится аспект игры в стиле roguelike, потому что он приносит жертвы, как то, чтобы оставить выжившего позади, гораздо более необходимым и действенным, а случайно сгенерированные уровни дают игре тонну повторяемости.