Впервые Mojang анонсировал Minecraft Dungeons на Minecon в 2018 году, но пришлось подождать до E3 2019, чтобы получить первый проблеск в игровом процессе. Он расположен в том же мире, где нужно разбивать блоки, который все знают и любят, но как игра это совсем другой зверь. Новый жанр, новый движок, новая механика, новые предметы, новая история - это полное переосмысление испытанной формулы Minecraft.
Что такое Minecraft Dungeons от механики?. Изометрическая экшн-ролевая игра в мире Майнкрафт, построенная Mojang с использованием Unreal Engine 4. Она частично вдохновлена Diablo 3 и имеет большой акцент на добыче и сражениях. Вы будете исследовать сгенерированные уровни с тремя друзьями и решать простые головоломки. Вы будете сражаться над и под землей через несколько биомов. Игроки могут покинуть или присоединиться к сеансу в любое время, и сложность будет динамически корректироваться в зависимости от размера вашей группы.
На что похож бой? Это смесь рукопашного и дальнего боя с большими группами врагов с изометрической точки зрения. Если вы играли в Diablo и тому подобное, вы примерно знаете, чего ожидать - он специально разработан для того, чтобы быть доступным. Помимо мобов с мечами, молотами и топорами, вы можете отбивать их на расстоянии с помощью луков и арбалетов. Вы также найдете предметы под названием «артефакты», которые дают вам особые способности, которые вы используете за счет ресурсов. Например, игровой трейлер E3 2019 показывает предмет под названием Corrupted Beacon, который выпускает непрерывный луч, который пронзает врагов. Моджанг сказал Windows Central, что в каждом типе оружия будет 20 предметов: 20 единиц ближнего боя, 20 дальнего боя и 20 артефактов. Все предметы, включая артефакты, можно настроить с помощью чар. Эти чары могут, например, добавить цепную молнию к атаке или удвоить урон от артефакта.