«Министерство вещания» или Ministry of Broadcast от Механики, опубликованное Hitcents и PLAYSIM и созданное метко названным Ministry of Broadcast студий, представляет собой игру, вращающуюся вокруг истории почти антиутопического «общества», предположительно в середине нигде. Хотя, быстро осмотрев страницу магазина, легко заметить, что этой игре нравится гордиться своими метафорами, поэтому вы практически играете в менее драматическую игру Шекспира. Хотя это может выглядеть похоже, это далеко от любой другой игры, в которую вы когда-либо играли, хотя я не знаю, позитивно это или нет.
Увлекательный платформер-головоломка, которая черпает вдохновение в играх, таких как Другой Мир, Флэшбэк и Принц Персии - для тех, кто не связан, это означает, что элементы управления в этой игре преднамеренно неуклюжи по ностальгическим причинам (я уже вижу жалобы в обзорах, хотя предполагается, что быть таким) Тем не менее, я должен сказать, что эта игра не похожа на кинематографический платформер с точки зрения катсцены и того, как был выполнен импульс - прыжок в беге зафиксирован и его гораздо легче выполнить, чем в любой из этих классических игр (к лучшему или к худшему, в зависимости от ваших предпочтений). Тем не менее, неплохая игра, просто не то, что я ожидал. Я думаю, что юмор сделан очень хорошо, есть много творческих и неожиданных способов умереть, если вы в этом.
Это одна из тех игр, где вы много умрете, и именно этим жанр кинематографического платформера известен (ловушки для начинающих). Вы часто будете оказываться в ситуации, когда решение не очевидно сразу, поэтому вам, скорее всего, нужно проверить воды, посмотреть, какой путь не приведет к вашей гибели. Возможно, лучший аспект этой игры - это просто творческая и механическая сторона головоломок, вы должны мыслить нестандартно, чтобы решить их. В игре есть много интересных элементов, которые проверят ваше терпение, например, не бегать по льду или не прыгать с большой высоты. Несмотря на то, что игра выглядит не так хорошо, как некоторые из этих классических произведений 90-х, пиксельная графика все еще довольно хороша, очевидно, много усилий было приложено к этому опыту.