Следует сразу сказать, что My Hero One's Justice 2, довольно просто, является экстремальным улучшением по сравнению с первой игрой по существу во всех аспектах. Хотя это остается посредственным в некоторых аспектах, самое главное баланс.
[ГРАФИКА] Графика, игра выглядит более отточенной, чем продолжение, как и ожидалось. Анимация плавная, текстуры улучшены, эффекты теперь хорошо видны, но все еще сохраняют характерный стиль анимации My Hero Academia, даже в трехмерной игровой форме.
[ИСТОРИЯ] История надежная, очень лояльная, но в то же время либеральная, как и в обычной сюжетной линии «Мой герой в академии». Сюжетная линия Hero просто повторяет шаги, которые были предприняты в академии «Мой герой», хотя переходы на бой в большинстве эпизодов относительно непостоянны. Сюжетная линия Злодея также следует за шагами и на самом деле не является Альтернативной Вселенной, но она достаточно хорошо следует временной шкале, чтобы ее не перепутать.
[GAMEPLAY] Игровой процесс остается в основном таким же, за исключением нескольких добавленных ходов и ТОНА (двойного / тройного?) Новых персонажей, добавленных в реестр. Балансировка - это что-то вроде удара или пропуска, была попытка сбалансировать множество играбельных персонажей, особенно Тодороки и, прежде всего, Ному, но спам-комбо работает так же, как и в предыдущей игре. Кроме того, датчик PLUS ULTRA теперь сложнее заполнять, так как некоторые комбо могут уменьшить его, увеличивая его и ожидая использования в определенной ситуации, более трудным, чем в предыдущей игре.
[БУДУЩИЕ ПЛАНЫ / DLC] Пока нет паровых карт, о которых можно говорить, поэтому мы все еще ждем этого. Стоит также отметить, что будет выпущено еще 5 персонажей, и я надеюсь, что они не собираются использовать Kill La Kill IF и просто покидают игру на полпути. Это все. Это руководство может быть изменено в зависимости от изменений, внесенных в игру. Наверное. Пожалуйста, прокомментируйте, если я что-то упустил, стоит упомянуть!