Necronator Dead Wrong от Механики аккуратная маленькая игра. Вы злодей, и ваша задача победить героев. У вас есть колода карт, каждая с ценой очков. У вас есть пункт «nexus», который производит «ману», которую можно потратить на карты. Этот показатель может быть увеличен путем захвата точек на пути к вражескому «nexus». Они защищены стреляющими стрелами (ваш собственный Nexus делает AoE огненные шары). Вы можете тратить ману на баффы, мгновенные атаки или юнитов. Единицы необходимы, чтобы захватить различные места, поэтому они являются ключевыми. Враг также порождает различные юниты, которые атакуют ваш Нексус. После битвы вы переходите в другое место на пути к финальной битве, это может быть Рынок (Покупка новых карт), другое сражение (вы получаете карты и души, которые используются для покупки других карт), место разбивки лагеря, где вы можете исцелите свой Nexus HP (любой получаемый урон не лечится автоматически) или обновите карту и, наконец, случайное событие (которое является положительным или отрицательным).
Сама игра забавная, с аккуратной графикой, которая должна быть жизнеспособной на многих системах. Странный юмор здесь и там. Отрицательные? Очень мало контента делает цену очень крутой. Есть один играбельный командир и одна «карта» (хотя карты случайные, я имею в виду одного героя, который будет сражаться повсюду). Итак, дайте ему несколько месяцев, если у вас мало денег. Я играл в течение 2 часов и несколько раз делал карты (я перезапустил из-за обновления), так что я на уровне 4 или около того в качестве командира. Не уверен, какую пользу принесет этот уровень за пределами новой стартовой колоды (?), Но, возможно, будет добавлена какая-то механика РПГ в другой день.
Итак, в целом? Если у вас есть свободные деньги, и вы любите повеселиться во время обеденного перерыва, я бы порекомендовал это. Если вы ищете игру, на которую можно потратить часы, а не исчерпать контент, то я бы не стал. Я сам с нетерпением жду больше контента.