Поначалу мне не очень нравилась эта игра Overland от Механики, но она действительно выросла на мне. Особенно, когда я решил, что мне нет дела до достижений, и я хотел попасть на уровень перезапуска, когда что-то пошло не так, как всегда. Как уже говорили другие, это превращает его в более логическую игру: хорошо, это «решение» не сработало. Сброс, попробуйте еще раз. Но не позволяйте этому описанию обмануть вас, потому что OVERLAND также является мощным двигателем для возникающего рассказывания историй.
Каким-то образом я делаю эту работу. Я и мои две собаки процветают. Мы пару раз торгуем машинами и в итоге оказываемся в большом фургоне. Мы приближаемся к концу игры и у нас много дополнительного газа, поэтому, когда мы видим еще одну потенциальную остановку в конце с шансом спасти кого-то, я чувствую себя обязанным попробовать. Даже если это окажется другой собакой.
За исключением, подожди. Там нет пяти символов. Там четыре ... * и я *. Технически, игра дала мне имя в начале, и даже некоторые биографические детали (одна из них о том, как я работал в приюте для животных, я не шучу). Но я никогда не думал о своем стартовом персонаже как о ком-то другом. Я думал об этом как о себе все время. * Я * должен остаться позади. Оказывается, это единственный персонаж, на которого у меня есть моральный авторитет, чтобы сделать этот выбор. Оказывается, выбора нет.