Pathway от механики может стать хорошей игрой, если разработчики продолжат вносить множество изменений / улучшений, но в настоящее время это не так. В прошлом году я был очень раздут, когда увидел, что Chucklefish / Robotality разрабатывает новую игру и поделился некоторыми скриншотами. Я люблю пошаговые игры и люблю пиксель-арт: их новая игра выглядела очень привлекательно для меня. Я купил Halfway (еще одну пошаговую / пиксельную игру от Robotality), но вернул ее довольно быстро, потому что это определенно не очень хорошая игра, но у меня были большие надежды на Pathway: стиль Индианы Джонса, сюжет из 51 области, пиксель-арт, пошагово, давай! Что может пойти не так?
Игровой процесс кажется пустым и повторяющимся: всего 5 приключений (!), Стиль боя очень прост в освоении, враги всегда одинаковы, а ИИ довольно глуп, случайные события не вдохновляют, и после нескольких запусков вы уже видели их всех ограничение топлива оооочень раздражает (это становится вашим самым большим врагом, потому что, когда ваша машина не работает, вы умираете за 2 хода), вы в конечном итоге играете с одними и теми же персонажами каждый раз, потому что большинство из 16 доступных просто бесполезны, что угодно команда, которую вы хотите построить. История в порядке, может быть немного интереснее. Конец скучный и разочаровывающий, не ожидайте какой-либо кульминации, писатели ленились, и вы совсем не чувствуете себя вознагражденными. Позор.
В своем нынешнем состоянии Pathway торрент на русском выглядит как игра в аэропорту: вы достаете свой ноутбук и играете в короткий промежуток времени, когда вы закончите читать книгу, батарея телефона разрядилась, и посадка начинается через 15 минут. Мне очень, очень нравится эта игра, и я надеюсь, что разработчики Robotality ее перевернут. Я рад, что в настоящее время они публикуют много обновлений, но им нужно будет опубликовать огромное обновление с огромными улучшениями, чтобы я снова начал играть в Pathway. Если вам нравится Индиана Джонс, купите ее в продаже, но не ожидайте многого.