Senua's Saga Hellblade от механики прошла очень долгий путь со времен хаос кунг-фу . Среди хорошо пройденных дорог закрытия студий в индустрии видеоигр, их история триумфа. Теория ниндзя занимается разработкой игр уже более 15 лет, и большую часть этого времени провел в качестве независимого разработчика. Создание и доставка инди - это одно; Доставка крупных проектов ААА - это совершенно другой зверь, который иногда может потопить целую студию.
Известная такими играми, как « Небесный меч» , «Enslaved: Odyssey to the West» и « DmC: Devil May Cry» , команда Кембриджа за многие годы сделала себе имя с точки зрения независимого развития. Hellblade: Sacrifice от Senua , его последняя игра, была разработана с гораздо более жестким бюджетом, чем предыдущие проекты. Однако вам будет сложно сказать по-настоящему, поскольку студия стремилась создать так называемую «независимую игру ААА». Их целью было создать игру со всеми узнаваемыми качествами и ценностями производства любой игры ААА на рынке, но с творчеством и свободой, которые приходят с независимостью от издателей.
Теория ниндзя преуспела и выпустила Hellblade: жертвоприношение Senua на PlayStation 4 и ПК (а затем Xbox One и Nintendo Switch), получившее широкое признание критиков. Адский клинок содержит жестокий и жестокий мир. Это одно из запустения и мучений, когда главный герой Сенуа носит обезглавленную голову своего покойного мужа, стремясь спасти его душу от проклятия скандинавскими богами.
Это захватывающие времена впереди. The Ninja Theory - всего лишь одна из нескольких первоклассных студий Xbox, известных своим мастерством повествования. Одно можно сказать наверняка: Microsoft, несомненно, будет стремиться к тому, чтобы Hellblade стал сюжетной франшизой высокого уровня в Xbox Game Studios, а Saga: Hellblade II от Senua - одна из первых игр, брошенных на ринг.