Визуально игра Skul The Hero Slayer от Механики очень привлекательна, с хорошо анимированной пиксельной графикой и соответствующим количеством эффектов и дрожанием экрана, чтобы придать ощущение веса и скорости каждой атаке. Полноценные портреты также впечатляюще детализированы, и мне бы хотелось, чтобы их было больше.
Платформа проста, но имеет некоторую скрытую глубину, которая делает его удовлетворяющим. Сбалансированные и скоростные черепа позволяют передавать импульс от рывка к прыжку, создавая ощущение, что это Mega Man X. Вы можете даже сделать это с помощью воздушной черты + двойного прыжка. Некоторые черепа, такие как горгулья, позволяют вам летать, а некоторые предметы (квинтэссенции) могут дать вам дополнительный прыжок или другой вариант движения. Движение в целом очень плотное и сытное.
Бой имеет такое же количество скрытой глубины. Ваш набор движений состоит из комбо базовой атаки, воздушной атаки, черты, которая также может быть атакой с определенными черепами, и навыков, уникальных для каждого черепа. КАЖДОЕ действие отменяется на любое другое действие: вы можете отменить базовое комбо в прыжке, затем немедленно отменить переход в воздушную атаку, которую затем можно отменить в тире, и так далее. Получение оптимального DPS в этой игре потребует серьезных танцев с пальцами. Это заставляет это действительно чувствовать себя как законная игра действия.
Игра, безусловно, того стоит для основного игрового процесса и замечательной пиксельной графики. Надеемся, что его дальнейшее развитие добавит блеска и еще больше контента. Мне очень любопытен мир игры, и я с нетерпением жду возможности увидеть, как он будет полностью реализован через дополнительные зоны (первая область, по общему признанию, довольно общая, она меньше похожа на мир демонов и больше похожа на основной лес фантазий). Не могу дождаться, чтобы увидеть, куда это идет!