Sky Cannoneer от Механики, по сути, Rampart из 90-х, возродившийся в 3d, с эстетикой, которая дает понять, что разработчик работает над мобильными играми. Геймплей включает в себя построение стены вокруг вашей крепости по очереди и размещение пушек перед тем, как атаковать вражескую крепость, если только это не дракон или что-то подобное. В зависимости от режима игры тот, кто не сможет удержать свою крепость к концу фазы восстановления, либо проигрывает мгновенно, либо имеет уязвимый генератор, который должен быть уничтожен, что также проигрывает игру.
С учетом сказанного, я чувствую, что некоторая глубина оригинального Rampart отсутствует. Оригинальный Rampart сделал это так, чтобы пушки не могли стрелять, пока их предыдущие снаряды не приземлились - это означало, что пушки, расположенные ближе к противнику, стреляли чаще, но требовали уязвимого положения. В Sky Cannoneer у пушек установлено время перезарядки, поэтому расположение имеет значение только для того, насколько легко вы сможете построить стену. Транспортировка и ворчание, которое они приземлились, также отсутствуют, что отвлекало от просто взрыва в противоположном замке. У вас всегда один и тот же остров, так что между уровнями гораздо меньше различий, и вы в конечном итоге соглашаетесь с выполнением точно таких же сборок путем грубого запоминания.
Кроме того, еще один новый элемент для Sky Cannoneers, отсутствующий в Rampart, - это добавление ресурсов для сбора, чтобы вы могли покупать обновления для своего острова. Произвольные цели и необходимость сбора большей части ресурсов ощущаются как отступы, а обновления действительно портят игровой баланс. Третий уровень «технологического дерева», разблокированный на 9-м уровне, эффективно упрощает игру, значительно облегчая окружение сторожей, что является основным условием проигрыша. Это ухудшается, когда вы возвращаетесь к старым уровням, и теперь вы намного мощнее, чем тот, на который был рассчитан уровень, и это было не очень сложно даже раньше. Почему я жалуюсь, что старые уровни настолько просты, что вы скучно заняты, спросите вы? Что ж, потому что игра заставляет меня возвращаться к ним, чтобы выполнить все задачи - многие из звезд, которые вам нужно собрать, основаны явно на том, что у вас есть повышение, которое вы не можете получить при первом переходе на уровень, так что вы явно Требуется вернуться после того, как вы будете значительно перегружены, чтобы получить все ресурсы, необходимые для еще большего количества бонусов. Опять же, ресурсы и апгрейды больше похожи на время игры дополнения, чем на большую часть времени.
Sky Cannoneer игра является надежной, и в нее все еще интересно играть. Я надеюсь, что для него будет выпущен многопользовательский режим, так как соревновательный взрыв был самой приятной версией Rampart.