Разработчики CI Games обещали создать отличный снайперский геймплей с Sniper: Ghost Warrior Contracts от механиков , и, основываясь на демонстрации игры, представленной на E3 2019, похоже, что Sniper оправдывает ожидания. В Снайпер: Призрачные контракты , у вас стоит задача уничтожить цель в хорошо охраняемом объекте в горах Сибирской пустыни. И с первого взгляда кажется, что нереально выполнить это задание, но это не так.
Демо началась с относительно медленного старта, но как только играющий разработчик добрался до комплекса, он сразу же открыл магазин на выступе, который, казалось, был идеальной точкой для уничтожения вражеской охраны. Используя дополнительный, но, безусловно, полезный маркер красной точки, он смог убрать охранника таким образом, что охранник упал в траву рядом с ним, таким образом скрыв его от других. И это только вершина айсберга в отношении того, как игроки могут тактически проходить игру. Скрытность является ключевым фактором, но она не всегда может быть лучшим вариантом, так как доступен геймплей «беги и стреляй», хотя это не обязательно.
Разнообразие является фундаментальным для этой игры. Шаг за шагом приближается к совершенствованию основного снайперского игрового процесса, единственная часть Sniper: Ghost Warrior Contracts, которая выделяет его из толпы, - это количество способов, которыми игроки могут достичь конкретной цели. Интересно, что одна вещь, которая сразу же выделялась из демо-версии - «Щедрость и соперник». Изучение того, что, возможно в игре, более показательно для разработчиков.
CI Games определяет Sniper: Ghost Warrior Contracts от механиков как финальную часть игры Sniper , и хотя настоящий снайперский геймплей является идеальным, в некоторой степени, особенно потому, что существуют различные элементы (расстояние, ветер, тип пули, звук), которые влияют на исход. Пока что это хорошее начало, по крайней мере основанное на демонстрации, и может удовлетворить поклонников серии Sniper: Ghost Warrior.