В Surviving the Aftermath от механики игроки будут строить и управлять колонией выживших в тени события, заканчивающегося миром. После апокалипсиса не хватает ресурсов, и для выживания необходимо владеть сложными системами, чтобы оптимизировать управление производством и колониями, чтобы ничто не было потрачено впустую. Игроки будут строить здания, управлять колонистами, приспосабливаться к стихийным бедствиям и многому другому, чтобы восстановить цивилизацию.
Surviving the Aftermath - это больше, чем строитель колоний, который позволяет игрокам выйти за пределы убежища, чтобы исследовать опасный мир, наполненный уникальными биомами, опасностями, бандитами и многим другим. Нанимайте и отправляйте команды специалистов для сбора ресурсов и информации о мире вокруг колонии. Игроки могут увидеть то, что обнаружили их команды, используя огромную карту мира, в которой добавлены слои стратегического игрового процесса, которые обычно не включены в конструктор колоний.
« Выживание после» - это игра, которую мы всегда хотели сделать, - сказал Лассе Лиледал, генеральный директор и ведущий дизайнер Iceflake Studios. «Когда мы представили наш план« Парадоксу », они признали нашу страсть и стремление сделать эту игру лучшим из создателей выживающих колоний. Мы очень рады наконец-то поделиться проектом своей мечты с миром и получить поддержку одного из ведущих издателей отрасли ».