The Climb от механики остается одним из самых уникальных применений для технологии VR. Это также, вероятно, лучшая игра, которую когда-либо создавал Crytek, хотя она вступила в свои права только тогда, когда Oculus выпустил свои сенсорные контроллеры после того, как The Climb уже был запущен. Тем не менее, сегодня The Climb предлагает опыт, который вы просто не можете получить в обычных играх. Как следует из названия, это симулятор скалолазания, в котором вы видите, как вы масштабируете различные стены, горы и склоны скал в разных местах, визуализированных с типичным стилем мощной технологии CryEkine CryEkine.
Конструктивно The Climb на русском имеет больше общего с гоночным симулятором, чем экшен. Там нет истории как таковой. Вместо этого вы проходите через все более сложные этапы восхождения в трех отдельных средах: от гигантского стоящего камня посреди тропической бухты до ледяных вершин Альп. Чтобы масштабировать стены в The Climb, вы используете сенсорные контроллеры, чтобы протягивать руки (которые развязаны и плавают вокруг слегка пугающим образом), нажимая кнопки захвата, чтобы сцепить естественные поручни, надетые на скалу. Обе ваши руки имеют измеритель сцепления, обозначающий, где должно быть ваше запястье. По мере того, как вы поднимаетесь, оба измерителя сцепления постепенно истощаются, а если они достигают нуля, вы теряете сцепление и падаете. Прилипание к поверхности обеими руками наполнит эти метры.
Более того, вы можете укрепить свою хватку, быстро покачивая запястьем, пока слой мела не покроет вашу виртуальную ладонь. Очевидно, что для этого вам нужно убрать одну руку из трюма, поэтому перед тем, как отпустить стену, убедитесь, что у вас достаточно выносливости в стабилизирующей руке. Результатом является физическая игра-головоломка, в которой вы должны использовать не только свои руки, но и голову и шею, чтобы перемещаться по скалам, которые игра ставит перед вами при подъеме.
Кроме того, физичность The Climb может быть проблемой в зависимости от вашего состояния. Очевидно, это не вина игры, но стоит помнить, что это не совсем утешительный опыт, и играть в нее в течение длительного времени. The Climb - это опыт, который должен проходить каждый, у кого есть VR. Это новаторский, захватывающий мир. Это также существенная игра, предлагающая от 10 до 20 часов игры в зависимости от того, насколько сложным вы хотите, чтобы игра была, а режим бесконечной стены предлагается потенциально безграничное виртуальное лазание. Даже если вы потратите на это всего несколько часов, The Climb - это опыт, который вы точно не забудете.