The Elder Scrolls V: Skyrim - ролевая игра с открытым миром, выпущенная Bethesda Softworks в ноябре 2011 года. Это пятая игра в серии Elder Scrolls. Игра сразу стала классической, и теперь она хорошо продается на обеих консолях, на ПК и даже в скором времени выйдет версия для Nintendo Switch. С момента выхода игры было три DLC и, с помощью моддинга, сегодня они так же популярны, как и в момент релиза.
Мир Скайрима от Механиков - это один из самых интересных и разнообразных открытых миров, что есть главным критерием продажи. А размер карты затмил более поздние игры, также немногие приблизились к глубине и разнообразию, что найденные в репаке Скайриме. Пейзажи и биомы распростёрты от высоких вершин Предела до густых лесов Фолкрита и знаменитых снежных холмов Винтерхолда.
Геймплей уже со всеми классическими мечами и заклинаниями, как и следовало ожидать от игры Elder Scrolls. Несмотря на то, что он не открывает никаких новых возможностей, играть в него, по крайней мере, функционально и забавно, новое дополнение криков добавляет интересный ход вашей игре, но ничего кардинально не меняет. Я думаю, что новая функция Скайрима улучшена по сравнению с предыдущими выпусками - это система выравнивания. В то время как в предыдущих играх Elder Scrolls вы вручную выбирали класс, в который хотите играть, в Skyrim вы повышаете уровень, просто используя навыки, которые хотите повысить. Это простое изменение, но оно делает чудеса для игрового процесса, так как позволяет вам органически разрабатывать свой собственный стиль игры, так что у всех, кто играет, будет немного другой опыт, и он будет намного менее линейным, чем простой выбор класса из меню.
Тогда мы перейдем к графике Скайрим. Хотя графика не так важна для игры, как игровой процесс или сюжет, я чувствую, что все же стоит упомянуть, особенно с учетом противоречивой природы Скайрима. Если смотреть издалека Skyrim, возможно, является одной из самых красивых игр, которые я когда-либо видел, горы и открытые плоскости являются частью культового облика скайрим, и когда вы впервые видите их, они захватывают ваше дыхание. Только при ближайшем рассмотрении вы начинаете видеть трещины в системе. Хотя качество текстур в скайриме оставляет желать лучшего, графика игры - это больше, чем просто количество пикселей, и в облике Skyrim есть и другие недостатки. Большая проблема заключается в том, как выглядят повторяющиеся текстуры камней и грязи, что является огромной проблемой в такой большой игре, как скайрим, в которой вы наверняка будете проводить много времени, и через некоторое время все гробницы и руины начнут выглядеть также. Другая проблема заключается в том, насколько ненасыщенными являются объекты в игре. Такие вещи, как сияющая эльфийская броня выглядят как грязная бронза, а ярко-красная имперская броня больше похожа на коричневую. Эта проблема, к сожалению, связана с эпохой, в которой появился Скайрим, когда игры предпочитали более «реалистичный вид», когда под реалистичным они просто подразумевали темные коричневые и серые цвета, которые плохо выдерживались. Именно в такие моменты, сообщество моддинга приходит на помощь. Хотя на данный момент это шутка, вы упускаете некоторые лучшие материалы Skyrim, если у вас нет версии для ПК торрент. Существует так много модов, которые не только повышают качество пикселей, но и вносят столь необходимый цвет в мир Скайриму и превращают его в полноценное произведение искусства, каким оно и должно было быть.
После графики давайте поговорим о другом слабом месте Скайрима - истории. Многим нравятся знания Старших Свитков. К сожалению, качество описания не просвечивает историю самой игры. Основная проблема в истории Skyrim от Механиков - это игра, дающая полную свободу, которая является основным продуктом истории Elder Scrolls. Однако это означает, что нет линейного фокуса, и очень трудно иметь хорошую историю. Это не означает, что это невозможно, и думаю, что команда разработчиков Скайрима могла бы сделать лучше. Сравните историю Скайрим с аналогичной игрой "Ведьмак 3", обе игры дают вам большую свободу в том, что вы можете сделать и куда вы можете пойти, однако Ведьмак гораздо лучше справляется с созданием реалистичных чувств персонажей, о которых вы заботитесь, а не о незнакомых персонажах Скайрима, которые озвучивают те же пять человек.
Тем не менее, в любой хорошей игре есть недостатки, и в такой большой игре, как Skyrim, невозможно сделать ее полностью отточенной. Все недостатки просты для игры в мире, созданном Bethesda, и если вы играете на ПК, то любые пробелы, оставленные Bethesda, наверняка будут заполнены сообществом моддинга с еще более удивительным контентом, который вы можете получить (бесплатно), и хотя это несовершенная игра, Skyrim остается одной из лучших игр своей эпохи.