Daedalic объединился с Middle-Earth Enterprises для разработки «Властелина колец: Голлум», игры-приключения, в которой главную роль сыграл хоббит, любящий кольцо "свою прелесть". Однако это не версия персонажа Энди Серкиса: у Дедалика есть права на книги, а не на фильмы, так что это будет их собственный взгляд на персонажа и любимый фэнтезийный мир Толкина.
Игра выходит в 2021 году, пока нет ни скриншотов, ни даже концепт-арта: только логотип с персонажем Голлумом, который присел на букву «О» его имени. Так что трудно понять, что ожидает. Игра концентрируется на характере Голлума и рассказывает его историю, прежде чем стало известно о том, что с ним происходит в книгах. Так что это определенно новый контент, который вы увидите.
Приключение, в котором вы играете за Голлума, - это совершенно уникальный опыт. Он открывает другую перспективу. Каждое решение, которое мы принимаем, зависит от того, что имеет смысл для персонажа. Кажется, раздвоение личности Голлума является большой частью того, как история будет рассказана в игре. Когда вы думаете о Властелине колец, образы фильмов Питера Джексона, вероятно, заполняют ваш разум. Книги были изданы на протяжении десятилетий, но для многих это видение Средиземья будет наиболее узнаваемым.
У мировой аудитории уже есть видение того, как выглядит Властелин Колец. Перед разработчиками стоит сверх задача, чтобы как можно качественней показать Средиземье. Дедалик подчеркивает, что это будет версия истории Голлума, которую не увидели в других средах. Они расскажут историю персонажа, с которым мы знакомы, но не повторяя то, что мы уже знаем. Идея конфликта, бушующего внутри странной головы Голлума, которая влияет на рассказ истории очень интересна. Было бы здорово увидеть новый взгляд на Властелин Колец.