«Ходячие мертвецы» Overkill основаны на комиксах с участием создателя Роберта Киркмана, но не связаны ни с какими предыдущими играми « Ходячие мертвецы» или телешоу. Вместо этого вы играете 10 миссий в качестве одного из четырех (а затем и шести) совершенно новых персонажей, у каждого из которых есть свои атрибуты и дерево навыков. В то время как ходьба является главной задачей в этих миссиях, вы также будете регулярно сталкиваться с другой враждебной группой выживших.
Сериал «Ходячие мертвецы » всегда была известна своими великими человеческими ресурсами и большим количеством персонажей, но это никак не отражается на этой игре, и во время реальных миссий ситуация лишь немного улучшается. У игре Ходячих мертвецов от механики есть серьезный кризис идентичности. Очевидно, что игра в значительной степени вдохновлена (к сожалению) серией Left 4 Dead, а структура миссии заимствована из собственного Payday 2 от Overkill, но есть также элементы Dying Light имногих режимов зомби Call of Duty .
История, стоящая за миссиями, будет чрезвычайно знакома любому поклоннику телешоу или комиксов «Ходячие мертвецы». Ваша группа выживших изо всех сил пытается найти пищу, когда они сталкиваются с другой группой выживших, и вскоре насилие становится расширенной метафорой для животной природы внутри нас всех, как это часто случается в этих историях. Между играми могут улучшать свой лагерь или отправлять выживших NPC на миссии. Успешные NPC, работающие в лагере, дают игрокам внутриигровые характеристики или бонусы. Поначалу отсылка выживших была новшеством, но вся мета-игра по обновлению и ремонту лагеря мало что добавляет к веселью и недостаточно развита.
Игра «Ходячие мертвецы» Overkill репак от Механики примерно такие же приятные, как и последние пару сезонов телешоу «Ходячие мертвецы ». Здесь есть кое-что для фанатов хардкорной франшизы, но мало причин играть для всех остальных.