Темные выборы и жестокость ждут игроков во втором эпизоде THE WALKING DEAD: MICHONNE. Там, конечно, много чего происходит. Однако необходимость втиснуть так много в короткий промежуток времени, не только для этого эпизода, но и для мини-сериала в целом, приводит к некоторым недостаткам. К счастью, эти недостатки не уменьшают моего энтузиазма по поводу этого эпизода или следующего.
Принятие решений действительно большой шаг для этого эпизода Ходячих Мертвецов Мишон от механиков. Обычно в таких играх я, возможно, немного борюсь за принятие решения, но я всегда нахожу, что выбрал ту, которая мне подходила. Тот, который работал в мою пользу и еще много чего. Я не могу сказать это здесь. Два больших выбора в этом эпизоде заставили меня задуматься о том, выбрал ли я лучший вариант, и мне было любопытнее, чем когда-либо, выяснить, что я пропустил. Чтобы сделать вещи лучше, я действительно не буду видеть никаких эффектов от этих решений до следующего эпизода. Это действительно впечатляющий шаг, на мой взгляд. Это не только придает решениям больший вес, но и делает ожидание следующего эпизода практически невыносимым. Я уже хочу ответить на этот эпизод, просто чтобы увидеть эти разные варианты. Короткое время выполнения позволяет легко это сделать.
Что касается самой истории, то она не сильно продвигается вперед. Тайна, окружающая детей Мишонны, углубляется, и интенсивность продолжает расти перед лицом надвигающейся опасности, но за пределами двух мощных выборов на самом деле ничего особенного не происходит. За новыми персонажами невозможно позаботиться, так как у них недостаточно времени, чтобы что-то сделать, и тем более мы не узнаем о них что-либо, что заставит нас формировать вложения. Что касается игрового процесса, мы получаем массу забавных быстрых событий. Эти моменты наполнены действием и удовлетворительно кровавыми. Мягкий эпизод, если не сказать больше, и очень весело принимать участие во всех этих действиях.
Я должен признать, что меня немного беспокоит будущее этого мини-сериала. Остался только один эпизод, и у Telltale есть много работы, чтобы сделать его удовлетворительным заключением. Большая часть следующего эпизода будет сосредоточена вокруг поддержания новых персонажей в живых. Если в прошлых играх Telltale есть какие-либо признаки, мы не сможем спасти всех. Проблема заключается в том, что нет времени заботиться об этих персонажах, вопрос остается; как мы должны заботиться об их смерти? Кроме того, как убить Норму будет приятно, учитывая, что мы едва видели, как она делает что-то, что делает здесь законным злодеем? Все до сих пор только делает все это похожим на случай конфликта, возникающего из-за того, что две группы столкнулись друг с другом в неподходящее время.
Может быть, в этом суть, но нельзя не задаться вопросом, будет ли это в конечном итоге падением минисериала. Хотя это ставит под сомнение будущее минисериала, я должен сказать, что это все еще очень интересный эпизод. Возможно, это не поможет продвинуться вперед, но некоторые невероятные выборы и общая мрачная и жестокая природа эпизода не давали мне покоя. Нет никаких гарантий, что все это выйдет на высоком уровне, но я все еще очень доволен предпоследним эпизодом. Сусла и все.