В Total Tank Simulator лично для меня качество или юниты, а также базовая концепция игры позволяют ей преодолеть множество проблем, с которыми она сталкивается сейчас, и сделать ее выгодной, если разработчики продолжат улучшать ее в будущем.
Что касается карт, они красивые и очень разнообразные и на них интересно играть. однако из-за ограниченного количества областей развертывания на каждой карте я чувствую, что некоторые ландшафты не получают необходимой обработки, а также заставляют сражения чувствовать себя более перегруженными и тесными, особенно когда вы подавляете юнитов, таких как фабрика или казармы. 2v2 и FFA также очень крутые, но с ограниченной игровой площадкой они снова кажутся перегруженными. без возможности командовать определенными частями, чтобы они пошли в определенные области и выполнили определенные задачи, окраины хороши только для того, чтобы быть там.
Это подводит меня к другому моменту: мне очень нравится сложность ИИ, когда дело доходит до боя, они на самом деле кажутся компетентными по сравнению с другими симуляторами подобного уровня. однако удаление командного меню немного повредило игру, оно удалило что-то, что сделало бы более возможным координацию более сложных наступательных действий, засад или даже обороны.
В целом, я бы порекомендовал эту игру, которую можно посмотреть и, возможно, купить в будущем, если она продается в более крупном размере или большинство этих проблем устранены. Лично для меня качество или юниты, а также базовая концепция игры позволяют ей преодолеть множество проблем, с которыми она сталкивается сейчас, и сделать ее выгодной, если разработчики продолжат улучшать ее в будущем.