Total War: Warhammer 2 является отличным продолжением Total War: Warhammer 1 от механиков. Включая еще несколько знаковых рас вселенной Warhammer, игра имеет более упорядоченную цель для всех рас в этот раз: захватывать определенные поселения, чтобы генерировать ритуальный ресурс, начинать ритуал, когда вас будет достаточно, и защищать 3 поселения, определенных ритуалом. (обычно ваши 3 самых больших). Хотя повествование гораздо более увлекательное, чем в первой части. Первоначальные миссии, которые вам дают, также немного ухудшают опыт для более продвинутых игроков, поскольку вам предлагается выбрать определенный курс действий, когда другой курс может оказаться лучше для вас.
С точки зрения карты кампании, она огромна. Мир настолько велик, что одна лишь мысль о том, чтобы победить все это, заставит ваши усы покалывать, вы будете беспокойными, ваше пламя ревет и ваши первичные инстинкты возьмут верх. Изучение мира увлекательно, ведь на каждом шагу вы сталкиваетесь с новыми группировками, возможностями и врагами. Это еще более усиливается благодаря механике сокровищ в море, механике по поиску сокровищ и увеличению числа уникальных зданий, доступных в определенных регионах мира. С другой стороны, гоночная механика ритуала в сочетании с огромной картой означает, что вы, скорее всего, завершите свою первую кампанию, не увидев две трети карты, что может расстроить вас после создания империи, готовой завоевать все это. Это также несколько ограничит противников, с которыми вы будете сражаться, поскольку расы в основном разделены на 4 континента. Кампании смертных империй, скорее всего, решит эту проблему.
Интерфейс кампании также немного улучшился, добавив несколько улучшений качества жизни, таких как интерфейс для управления камерой во время поворотов других фракций. Больше не нужно пристально следить за движениями нейтральных группировок. Механика боя также была немного улучшена, добавлены более интересные способности, такие как ярость. Возможно, немного чрезмерно введено, поскольку у 3 из 4 рас теперь есть способность, основанная на том, что они имеют 50% -ое максимальное здоровье. Армейские способности были также введены. Призывайте больше крысолюдов, призывайте силу древних, бомбардируйте своих врагов сверху и многое другое.
Озвучка в порядке. Голос Малекита такой, как он представлен в трейлере, голос хеатекера Квика - смесь странного и восхитительного, в то время как высшие эльфы звучат благородно, как и должно быть. Саундтреки интересные, напоминает World of Warcrafts. Некоторое время они приятны, но вы захотите подготовить микс, подходящий для вашей расы. В целом, отличная игра и достойный преемник Вархаммер 1 на русском, если вам понравился предыдущая, вам, скорее всего, понравится и эта. Желаем удачи на полях сражений Нового Света!