«Единственное, что когда-либо пугало меня во время войны, это опасность подводной лодки». - Уинстон Черчилль. Битва за Атлантику была самой продолжительной непрерывной кампанией Второй мировой войны, продолжавшейся с 1939 года до поражения Германии в 1945 году. Она охватила тысячи кораблей, простиралась на сотни миль от океана и включала сотни конвойных сражений и одного корабля. встречи. Во время борьбы преимущество переключалось между подводными лодками и союзниками по мере того, как разрабатывалось и применялось новое оружие, тактика и контрмеры.
Подводная лодка Лидер выводит серию Лидер на новые глубины, позволяя игрокам управлять группой подводных лодок в миссиях в Атлантике. Базовая система игры будет знакома игрокам других игр Leader, что позволит им быстро войти в игру. Большая часть игры UBOAT от механики определяет, куда отправлять свои подводные лодки. Вы концентрируете свои подводные лодки в одной или двух областях, чтобы сформировать волчьи рюкзаки или расстелить их в судоходных путях, чтобы увеличить шансы на поиск контактов, или вы отправляете их в специальные миссии (такие как минная кладка)? Вы также можете потратить очки специальных операций для поддержки своих подводных лодок, добавив поисковые самолеты, чтобы помочь найти вражеские корабли, или отправив корабли снабжения и подводные лодки (Milk Cows), чтобы продлить срок службы подводных лодок. Во время более длительных кампаний вам нужно управлять вращением патруля подводной лодки, чтобы держать подводные лодки на станции.
Когда патрульная подводная лодка вступает в контакт с вражескими силами, она может вызвать другие лодки в той же зоне патрулирования, чтобы сформировать волчью стаю или атаковать в одиночку. Затем действие переходит к тактическому дисплею, где подводные лодки пытаются сблизиться и атаковать торговцев, избегая сопровождения военных кораблей. Когда начнется атака, у вас будет представление о количестве и общем типе кораблей в группе, но вы должны приблизиться к кораблям, чтобы идентифицировать корабли.