Как вы могли заметить Wolcen Lords of Mayhem от Механики, это очень поляризующая игра. Скачав её торрент вы получаете доступ к ранней версии игры. Вы хотите полноценный опыт прямо сейчас тогда стоит скачать игру на русском?. Разработчики предприняли рискованные шаги, чтобы воссоздать почти полностью базовые системы, которые определяют игру (каждый разработчик мечтает об этом), и из того, что я видел во время (короткой, технической) бета-версии, она окупилась. Игра выглядит более острой, игровой процесс более отзывчивым, и это очень хорошая основа для создания контента.
Эта игра выглядит чрезвычайно перспективно. Для альфы это довольно стабильно и на самом деле есть много контента, чтобы предложить. Мне очень нравится, что я могу исследовать мир, когда квестов на самом деле нет (доступная линия квестов займет у вас 1-1,5 часа). Здесь можно найти много разных лутов и умений. Вы определенно получите несколько часов от альфы в текущем состоянии.
Итак, давайте посмотрим на игру. Я сосредоточусь больше на хороших вещах, потому что это все еще альфа. Первое, что вы заметите после запуска игры, это качество графики. Приведенная в действие криком движок, игра создает действительно приятную среду. Цикл дня и ночи добавляет много атмосферы. Бежать в кромешной тьме темного леса довольно противно. Световые эффекты действительно хороши и добавляют много качества, особенно к волшебным эффектам.
Если посмотреть на боевую механику, в этой игре есть хорошая система с двумя различными ресурсами. Одним из них является umbra и больше ресурс, используемый заклинаниями. Другой - ярость, которая заполняется с помощью определенных заклинаний или просто атакой. Оба ресурса уравновешивают друг друга, если вы используете умбру, ваша ярость возрастает, и наоборот. Таким образом, у вас всегда есть возможность использовать навыки, которые действительно хороши. Это также требует от вас следить за своими ресурсами, чтобы вы знали, какие навыки вы можете использовать в определенное время. Навыки повышаются при использовании и могут быть улучшены за счет увеличения их мощности или оптимизации затрат на перезарядку / восстановление ресурсов. Уровень персонажа повышается по опыту, вы получаете очки атрибутов и пассивные очки при достижении следующего уровня. Пассивные очки позволяют вам усиливать вашего персонажа различными способами (например, вашими магическими или атакующими способностями). Было бы более интересно, если бы между различными деревьями было что-то синергическое или что-то еще, что немного расширяет систему.