Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament от Механики - это игра, которую наша команда ждала с момента ее запуска в первой половине года. Несмотря на то, что многое из того, что мы видели в нескольких J-RPG, противоречит друг другу, Сюань-Юань удается немного отличаться, вводя полностью китайский, а не японский рассказ, пытаясь показать лучшее в культуре одного из гигантов в мире.
Название здесь не MMORPG, а строит совершенно другой рассказ, основанный на реальных фактах. Хотя это и не кажется, мы сталкиваемся с шестым названием серии (а седьмое уже в разработке) франшизы, которая существует уже не менее 25 лет. Он не так стар, как многие игры, но достаточен, чтобы доказать, насколько кропотливо было разработать название, даже если в нем много ошибок. Запущенный ТОЛЬКО в Азии, Xuan Yuan ориентирован на китайскую публику и ее объекты, так как Softstar является тайваньской компанией. При этом в игре есть только варианты английского и китайского в качестве языка. В обход этой ситуации оставался вариант сосредоточиться на долгожданной C-RPG и посмотреть, окажется ли она достойной нашего почти семимесячного ожидания.
Лучшая часть игры, наряду с вашим рассказом, это саундтрек. У нас есть клубок китайских инструментов в исполнении треков. Использование Gu Qin Citara идеально. Временами это так великолепно, что я чувствовал себя в Имперском Китае с несколькими женщинами рядом со мной, играющими на этом типе инструмента, который является предком Гу Чжэн. Конечно, не может быть меньше, ведь у нас есть компетенция не кого иного, как победителя Золотой Лошади Ризет Цен, известного в Китае и на Тайване своими прекрасными композициями. Он не был одинок в этой тяжелой работе по созданию таких превосходных треков. Рядом с ним был Shinray Woo, также известный этими группами своими прекрасными композициями. Таким образом, был дуэт, работающий над треками, очень хорошо сделанный и с очень мелодичным обращением.