Creeper World от Механики - это уникальная стратегия в реальном времени, которую Wall разработал за последнее десятилетие. Бывший человек из ткани Кайрон Гиллен однажды назвал оригинал «самой апокалиптической игрой, в которую я играл за последние годы», RTS о борьбе с постоянной угрозой истощения. Но это также игра о простоте. По словам Уолла, «его первоначальная цель состояла в том, чтобы превратить стратегические игры в тигель и разогреть бунзеновскую горелку настолько горячей, насколько это возможно, и испарить все, кроме сущности».
Но это привело к 10 годам борьбы с постоянной проблемой: как вы разрабатываете продолжение игры, которая уже сводилась к ее основам?Creeper - это вязкий прилив мрака, который генерируется в точках на местности каждого уровня, и его распространение моделируется с помощью клеточного автомата . Ваша основная задача - создать сеть сборщиков ресурсов, которые будут питать энергию для создания и поставки оружия, которое будет восстанавливать территорию и сражаться с ползунком обратно к его источнику, дюйм за дюймом.
Несмотря на то, что Wall в значительной степени делает Creeper World самостоятельно, именно игроки игры сделали все возможное, чтобы решить проблему расширения игры, основанной на простом ядре.