Средства управления были жесткими, новые Спартанские способности были абсолютным взрывом для использования в бою. Как в старые времена Halo, вы чувствуете себя очень мобильным, дополненным суперсолдатом в высокотехнологичном доспехе. Игра Halo 5 Guardians от механики выглядит фантастически по сравнению с Halo 4. Новое оружие, новые конструкции для оружия, а также некоторые изменения в основной механике оружия, чтобы сделать его лучше. В данном случае выстрелы теперь фиксируются с близкого расстояния.
Мультиплеер тоже хорош. Карты значительно разнообразны и увлекательны, система добавляет интересный поворот в прокачке и получении новых предметов. Звуковое оформление цельное, каждый кадр ощущается и звучит мощно, а персонажи феноменальны. Кампания фокусируется, главным образом, на спартанском Локке Fireteam Osiris, так как они выслеживают Шефа и Синюю Команду, и играют только в качестве Шефа и Синей Команды в течение трех миссий. Добавленная механика способности управлять войсками была также хороша.