Поэтому я хочу высказать критику, хотя у меня не так много часов, но я все же хочу кое-что вникнуть. Единственное, что делает игру лучше, чем Streamer Daily от Механиков, - это игра в игре, это означает, что вы действительно можете играть в своего рода шутер от первого лица, например, CS в игре FPS Shooter, я думаю, это очень хорошо.
Но в остальном все остальное делает Streamer Daily лучше, например, что вы можете нанимать модераторов, получать подписчиков в потоке и быть счастливыми, когда подписывается больше людей, но с игрой у вас нет этого чувства, вы не обращаете внимания на количество зрителей. или что-то еще, количество зрителей слишком сильно преувеличено: 2500 фолловеров получают 700 зрителей и т. д. просто преувеличено, вы можете легко пропустить комментарии, потому что все происходит слишком быстро. В конце вы должны открыть вкладки Streem или, как это называется в игре, и щелкнуть пусто, чтобы получить пожертвования, и вы должны щелкнуть комментарии для комментариев, не знаю, сделает ли это что-нибудь, если вы нажмете пустое поле в комментариях.
Игра показывает, что многое было просто захлопано. И что вообще не работает, так это когда вы играете в игру, например FPS Shooter и Stream, всегда есть карточка перед экраном, где вы должны выбрать ответ, который всегда почти одинаковый, должна быть функция дайте, что вы можете нанять модератора, что он может взять на себя. Так что именно во время игры, если он появляется несколько раз, это абсолютно раздражает, и тогда должно быть что-то, как установить брандмауэр или что-то против хакеров, даже это появляется во время игры, даже если вы не ведете потоковую передачу. Итак, мой совет разработчикам: просто взгляните на Streamer Daily, сделайте все остальное, кроме игр в игре, точно так же, как в игре, тогда это может быть что-то.
У Streamer Daily просто должны быть игры, аналогичные тем, что в Streamer Life Simulator, тогда у меня не будет абсолютно никаких причин играть в эту игру здесь, я бы предпочел Streamer Daily. Еще один совет: с ролевыми играми, чтобы прогресс оставался в игре, а в следующей игре и прямой трансляции вы начинали с того места, где остановились, и могли продолжать прогресс. Большое спасибо, и я надеюсь, вы понимаете, что я хочу сказать