World of Warcraft: Shadowlands от Механиков станет самым интуитивно понятным и смелым расширением, которое мы когда-либо видели за 16-летнюю историю игры. Blizzard понимает важность того, чтобы сделать мир более доступным, одновременно увеличивая сложность своих систем развития. Shadowlands представит уровень Squish (который снижает максимальный уровень до 60), деревья навыков, привязанные к ковенантам, совершенно новую стартовую зону и бесконечное подземелье под названием Torghast.
Поскольку бета-версия Shadowlands в настоящее время доступна для избранных игроков, я имел честь опробовать некоторые материалы, добавленные в расширение. Я прошел новую стартовую зону и немного прошел квесты в The Maw в Shadowlands, и поверьте мне, есть еще много чего.
Exile's Reach - отличное введение для новых игроков, которые не знают, что такое World of Warcraft и как в него играть. В этой цепочке заданий успешно рассказывается, как использовать специальные способности, какая вкладка что делает, как использовать эмоции и чего ожидать от подземелий.
Например, всплывало уведомление о том, как грабить трупы пауков после того, как я их убил. Такие моменты удивляют меня тем, как игра интуитивно определяет, когда игрокам больше всего нужна помощь. Еще в 2007 году я отчетливо помню, как целый час карабкался, не зная, как добывать добычу и что такое «щелчок правой кнопкой мыши». Эти учебные пособия будут невероятно полезны для людей, подобных моему 9-летнему.
Бета-версия World of Warcraft: Shadowlands дала твердый вкус того, чего мы можем ожидать от официального запуска. Я искренне впечатлен тем, как Blizzard работает над тем, чтобы сделать игру более доступной для новых игроков и тех, кто не касался расширения уже много лет. Кроме того, «Утроба» пока кажется потрясающей, и я ожидаю, что остальные зоны дополнения будут столь же интересными.