Проще говоря, Dark Souls III - феноменальная игра. Она возвращает много элементов из первыхDark Souls, и дизайны уровней действительно чувствуются, что я в другой версии Lordran. Это действительно как новое дихание серии, а также бонус для поклонников, которые были с серией с самого начала.
Переходя к аспектам игрового процесса, сражение теперь намного быстрее, и к нему добавлен новый элемент оружия. Они функционируют как специальные приемы, которые меняются в зависимости от оружия, которое вы используете, и наносят большой урон за его счет. Функционирует аналогично здоровью (вы даже получите уникальный флакон Эстус, чтобы пополнить его). Каждый раз когда используете FP, в оружейном искусстве, он немного истощается. Есть также «Режим Cinder», где у вас двойное здоровье, где сила возрастает до самой смерти. Вы можете добиться этого, убив босса, или используя предмет, известный как Ember.
Немного досадно по поводу Пустоты, такие как потеря вашего максимального здоровья, а также то, что вы теперь выглядите как зомби, исчезли. Когда ты умираешь, ты просто теряешь все свои Души и возвращаешься к последнему костру. Без потери здоровья, без зеленой кожи, ничего из этого. В этом аспекте смерть действует подобно Bloodborne.