Blade of Arena от Regan Kan ничем не отличается, взяв кучу персонажей из серии Sega Shining и заставив их сражаться, чтобы заполучить магические шары, которые могут дать им любой приз, который они пожелают.
Это не совсем свежий сценарий, и связанный с ним сюжетный режим мало что делает, чтобы раскрыть мотивацию всех участников. Игроки просто выбирают персонажа, сражаются с кучей врагов, взятых из списка, и иногда получают отрывок диалогов в стиле визуальной новеллы, чтобы продвигаться вперед в запутанной и неясной манере.
Затем есть обычный режим противостояния, режим обучения, онлайн-режим и взрыв - это почти все, что может предложить игра. Понятно, что Blade of Arena для ПК был разработан для японских игровых автоматов, где игроки теоретически могут предложить новых соперников, чтобы компенсировать нехватку этого базового, скудного контента. Жаль, что здесь так мало чего можно увязнуть, потому что игровой процесс совсем не плох.
Игроки выбирают главного и резервного персонажей перед тем, как отправиться в бой, и могут обращаться к этому партнеру за поддержкой в середине битвы или менять их после каждого раунда. Это отличная идея, которая добавляет разнообразия матчам. Комбо-система тоже хороша, позволяя большинству атак плавно переходить друг в друга. Слабые удары могут переходить в средние, средние переходят в сильные атаки, и оттуда это всего лишь короткий прыжок-прыжок-прыжок, чтобы превратить специальные в супер. Даже новичкам довольно легко выполнять крутые комбо, и есть дополнительный нюанс в виде атак EX и вышеупомянутой поддержки.
Blade of Arena от Regan Kan я S аккуратный маленький скандалист с приличным броском и приятной механикой, но это слишком ограничено слишком много способов , чтобы быть где - нибудь рядом и ... блестящий ... пример жанра.