Ocean's Heart от Механики - это игра, которая с гордостью носит на рукаве свое вдохновение. Фэнтезийное приключение на нескольких островах через море, которое во многом позаимствовано из приключенческих игр с видом сверху, но с некоторыми приятными современными штрихами. Помимо сбоев в повествовании и некоторых сомнительных проблем с темпом, игра может быть приятной поездкой, даже если она противоречит определенным образам и идеям.
Вы играете за Тилию, молодую женщину, которая помогает своей семье управлять скромным салуном на небольшом острове. Этот мир не продлится долго, поскольку пираты совершают набег на ее деревню, в результате чего ее отец пропал без вести. Тилия берет меч и отправляется в мир, чтобы найти своего отца, и разгадать заговор пиратов по обнаружению древнего (возможно, проклятого) сокровища, которое может угрожать миру, каким она его знает.
В целом, эти столпы игрового процесса прочны. Иногда бой может казаться непоследовательным. У Тилии широкая дуга с ее ударами меча, и различное оружие, которое она получает, действительно помогает против определенных типов врагов. Но бои могут казаться рутинными или дешевыми из-за мелких причуд, которые продолжают появляться. Вражеские пчелы появляются из ульев, которые были уничтожены полсекунды назад, эффекты окружающей среды наносят вред одним монстрам, но не другим, экранированные враги имеют идеальную блокировку пикселей, пока они не откроются атакой, список можно продолжить. Битвы с боссами тоже не впечатляют; быть не более чем губками для здоровья с размахивающими атаками, а не выпускным экзаменом для подземелья, в котором они сражаются.
Именно такая страстная энергия помогла мне продолжить играть в Ocean's Heart . Хотя его части грубоваты и раздражают, в нем в равной степени проявились творческое воображение и смекалистый дизайн. Когда дешевые вражеские атаки или вереница ошибок приводили к моей смерти, система контрольных точек в игре смягчала это раздражение. Когда я теряюсь, путешествуя по более лабиринтным разделам, или теряю из виду цели, в главном меню есть заметки и обновления по каждому приключению, в которое я пошел.