Разработчик IO Interactive шокировал сегодня мир, выпустив тизер-трейлер новой игры про Джеймса Бонда, известной просто как Project 007 торрент от Механиков. Я настоятельно рекомендую вам посмотреть тизер-трейлер этого проекта, посвященного происхождению Бонда, если вы еще этого не сделали.
Прошло восемь долгих лет с момента выхода последней игры про Джеймса Бонда. Если вам интересно, почему кажется, что он длился даже дольше, возможно, это потому, что «Легенды 007» 2012 года были плохой попыткой не только вернуть славные дни самого Бонда (его уловка заключалась в том, что вы должны играть за все основные версии фильма Бонда), но в дни славы видеоигр о Бонде. Неспособность сделать это была печально уместным концом запуска Activision с лицензией Джеймса Боуна, которая не смогла создать ни одной игры, достойной легендарных игр о Бонде, таких как GoldenEye 007, Everything or Nothing или прощания с Бондом покойного Шона Коннери.
Вот что делает это объявление таким захватывающим. Если бы вы сказали мне, что Activision выпускает еще одну игру о Бонде, я бы закатил глаза и смирился с тем, что однажды был бы скромно счастлив сыграть в нее по Game Pass. Вместо этого IO Interactive получила права на франшизу. Это не просто лучший сценарий: это лучший сценарий. На бумаге нет студии, лучше оснащенной, чтобы отдать должное Джеймсу Бонду.
Игры Hitman 3 (особенно современные) посвящены исследованию возможностей. Сможете ли вы уронить люстру в цель? Можно ли замаскироваться под официанта и отравить их напиток? Если все остальное не поможет, каковы шансы, что вы сможете хранить тайник с оружием в нужном месте и использовать его, чтобы прорваться к выходу? В то время как даже некоторые из лучших стелс-игр всех времен полагаются на избежание опасности, Hitman больше пытается заигрывать с опасностью таким образом, что он даже не осознает, что вы были оперативником, пока не избежите ее.
Мы играли в игры про Бонда, которые позволили нам быть почти всеми версиями Джеймса Бонда, за исключением Джеймса Бонда, который динамически решает, чем он будет, основываясь на том, каким его должен быть сценарий, и, возможно, на своих собственных фантазиях. Работая над франшизой Hitman, IO доказал, что это именно та игра, которую они могут создать. По крайней мере, это студия, лучше всего оснащенная, чтобы позволить нам воссоздать такие моменты Бонда, как этот, используя только механику игр Hitman.