Obsidian нужно избежать одной проблемы с The Outer Worlds, если студия разрабатывает Fallout: New Vegas 2 от Механики сейчас, когда она находится под одной крышей с Bethesda. Obsidian Entertainment и Bethesda скоро разделят одну крышу, учитывая приобретение последней Microsoft. Многие поклонники обеих RPG-студий надеялись, что они смогут воспользоваться этим, чтобы снова сотрудничать и создать продолжение Fallout: New Vegas 2.
Obsidian разработала оригинальную Fallout: New Vegas еще в 2010 году и получила признание критиков, и с тех пор Obsidian также выпустила собственную оригинальную сатирическую научно-фантастическую ролевую игру The Outer Worlds. Однако, если студия собирается разработать продолжение New Vegas , ей нужно будет избежать одной проблемы с тоном The Outer Worlds, чем исходный.
Как и в играх Fallout , в The Outer Worlds есть чувство юмора. Персонажи в The Outer Worlds чрезмерны, его пейзажи красочны, а игра использует большую часть своего юмора, чтобы критиковать тот вид корпоративного контроля, который игроки видели, навязывая его обитателям. Однако отношение игры к насилию не всегда совпадает с другими ее целями.
Жизнь во Внешних мирах дешева . Это становится очевидным с самого начала игры, когда игрок просыпается на неизвестной планете и пробирается из спасательной капсулы в ближайший город, убивая всех мародеров, которых он встречает на своем пути. В то время как введение в такие игры, как Skyrim, также жестоко, более высокие ставки в начальной атаке дракона в Skyrim помогают добиться более сбалансированного тона по сравнению с The Outer Worlds, где мародеры не атакуют игрока активно, а просто находятся между ними. и их цель.