Руководство, объясняющее советы новичков в Dyson Sphere Program, игре о строительстве фабрик, в которой игроки могут создать фабрику, которая может охватить всю галактику. В игре, которая выглядит как разрекламированная версия Factorio, в программе Dyson Sphere Program игроки будут строить фабрику, собирая и потребляя ресурсы на неизвестной планете. Цель - построить фабрику (или серию фабрик), чтобы создать настоящую сферу Дайсона, которая ранее была теоретической мега конструкцией, которая окружала бы Солнце и собирала его энергию. Именно эта великолепная цель и дала название игре.
С этой целью игрок захочет расширить свою фабрику и сделать ее максимально эффективной, чтобы игроки в поздней игре могли расширяться на другие планеты и начать сбор ресурсов в галактике в целом. Но при первом запуске игры игроки попадают на неизвестную планету только в своем механическом костюме и шаттле, на котором они прибыли.
Первое, что нужно понять игрокам, это то, что их механический костюм на самом деле не обладает бесконечной мощностью. В какой-то момент ему нужно будет подзарядиться. Когда игрок бежит, движется или взаимодействует с окружающей средой, он истощает энергию из резервов костюма. И хотя можно позволить ему пассивно восстанавливать энергию, стоя на месте, это может занять очень много времени.
Говоря о транспортировке предметов, мы настоятельно рекомендуем игрокам по возможности вкладывать средства в дерево исследований логистики. Нетрудно понять, почему. Чем быстрее и эффективнее транспортировка материалов, тем выше скорость производства. Иногда даже наличие более быстрых конвейерных линий может быть большим подспорьем.