Isolationist Nightclub Simulator от Эдвина Монтгомери и Myshkin Entertainment выходит сегодня на ПК! Игра разработана как симулятор ходьбы, в котором загадочная чума уничтожила жизнь на Земле, и вы вошли в симулятор из безопасного бункера. Я мог бы кое-что из этого сделать прямо сейчас, давай займемся этим!
Итак, что приходит на ум, когда вы думаете о ночном клубе? Для меня это смесь потрясающего освещения, людей, напитков, танцев и, конечно же, потрясающей музыки, чтобы скоротать время вдали. В Isolationist Nightclub Simulator нет реальной игры как таковой , она была создана как захватывающий случайный побег, финансируемый австралийским грантом Creative Victoria's Sustaining Creative Workers.
На первый взгляд ночной клуб, в который вы входите, выглядит очень киберпанковским, с туманным неоновым освещением, большим танцполом и освещенными пламенем балконами. Нет настоящего направления, это случай, когда нужно побродить и увидеть, с чем вы можете взаимодействовать. На сцене вы можете управлять освещением, включая и выключая рычаги, которые позволяют наносить различные лазерные узоры на огромное пространство, а также оживлять виртуальную толпу людей, танцующих под музыку.
Isolationist Nightclub Simulator больше похоже на то, что у кого-то была куча идей, и они разбросаны повсюду. Хотя я ценю эту игру? был создан с использованием гранта и потратил чье-то время на творчество, для меня это просто мешанина. То, что, казалось, начиналось как ночной клуб, превратилось в нечто большее, но, по ощущениям, не служит какой-либо связанной цели.
Быть названным «симулятором ночного клуба», может быть, было бы здорово было бы еще больше взаимодействовать с музыкой, например, микшировать треки, делать виртуальную толпу счастливой и т.д. и расслабиться на барном стуле в VIP-зале в одиночестве, мне больше кажется, что это техническая демонстрация от кого-то, кто изучает и играет с различными артефактами в Unity.