Корни TrackDayR репак от Механики были переплетены с самого начала с наиболее важными научными работами, посвященными динамике мотоциклов (например, В. Коссалтер). Мы очень много работали, чтобы понять физику мотоциклов, чтобы иметь возможность максимально точно воспроизвести ее в этом проекте. Это не из воздуха: все подтверждается формулами промышленного моделирования, такими как Magic Formula от Pacjecka, которые мы использовали в качестве основы для создания нашей физической модели шины. Наше намерение состояло в том, чтобы создать игру, которая могла бы дать опыт, максимально приближенный к реальной жизни.
Мы полностью привержены созданию игры, которая могла бы предложить максимально возможный реализм, но которой также можно было бы наслаждаться с помощью простого джойстика без каких-либо разочарований. TDR определенно не является аркадной игрой, а это значит, что вы будете делать некоторые ошибки. Позднее торможение, колебание, нежелательная задняя часть или слишком большой занос испортят ваш круг. Благодаря доступной для всех кривой обучения, чем больше вы будете участвовать в гонках, тем больше вы узнаете свои пределы и станете лучше гонщиком на каждом круге. Мы, безусловно, хотим, чтобы TDR был не только вершиной симулятора, но и чем-то, с чем можно было бы повеселиться!
Шины обладают динамическим износом, который физически моделируется пятном контакта резины с асфальтом. Характеристики шин можно определить по условиям трассы и вашему стилю езды. Все наши треки являются воспроизведением реальных схем, сделанных с максимальной точностью и высоким визуальным воздействием благодаря конвейеру рендеринга высокой четкости. Даже наши велосипеды являются копиями реальных мотоциклов, сделанными с учетом всех реальных размеров: шин, подвески, вилки, рулевого управления, колесной базы - все данные достоверно представлены в симуляции.
В TrackDayR (TDR) для ПК мы не хотим моделировать только стандартные велосипеды, но нам нравится исследовать другие развивающиеся отрасли, такие как одно из маленьких колес. Нас поддерживает ведущий бренд в этой области, такой как Ohvale, и мы чувствуем себя невероятно удачливыми. Gp-0 в настоящее время используется в качестве официального мотоцикла для обучения многих профессиональных гонщиков, и мы рады, что он официально используется в нашей игре вместе с такими известными брендами, как Polini, которые сделали самый быстрый гоночный самокат на треке, и YCF, один крупнейшей компании по производству питбайков. Маленькие колеса позволят нам перенести испытание на трассы для картинга и, следовательно, откроют совершенно новые перспективы по сравнению с симуляторами мотоциклов.