Sniper Elite VR от механики репак - не обладает самой реалистичной физикой или аутентичным обращением с оружием, которые вы найдете в VR. Но он действительно делает очень достойную работу, балансируя между этой правдоподобностью и тем, что игра становится доступной для игроков всех типов.
Что касается самого снайпера, это означает удерживание винтовки двумя руками (если вы не используете контроллер прицеливания PSVR), удерживая их в устойчивом положении, когда вы смотрите в прицел, а затем, для большинства типов оружия, отводите затвор между выстрелами. Сначала это кажется сложным, но через некоторое время движение становится второй натурой.
Между тем, пистолеты, пулеметы и дробовики в Sniper Elite VR от механики на ПК тоже имеют свои причуды. Перезагрузка обычно включает в себя физический захват старого зажима, удаление его, затем вставку нового перед тем, как вытащить штифт. Кроме того, здесь нет прицелов с красной точкой или лазеров, которые помогают прицелиться - вы будете полностью полагаться на железные прицелы, которые позволяют легко пропустить даже простые выстрелы. Вы можете использовать индикатор фокусировки для вызова искусственного прицела, если хотите, но он по-прежнему позволяет вам прицелиться. Оружие суетится, если его тоже не удерживать второй рукой.
Опять же, со временем вы научитесь компенсировать все это, создавая опыт, который хорошо справляется с захватом нестабильного оружия того времени, не полагаясь на реализм в стиле симулятора. Но это также придает перестрелке Снайпера методичный темп. Когда вы возитесь с боеприпасами вне укрытия, нет особого смысла бегать и стрелять. По крайней мере, на более сложных уровнях сложности гораздо лучше прижиться, обменяться выстрелами и вернуться за стену при перезарядке, продолжая двигаться только тогда, когда вы знаете, что это безопасно.
Что касается самого снайпера, это означает удерживание винтовки двумя руками (если вы не используете контроллер прицеливания PSVR), удерживая их в устойчивом положении, когда вы смотрите в прицел, а затем, для большинства типов оружия, отводите затвор между выстрелами. Сначала это кажется сложным, но через некоторое время движение становится второй натурой.
Между тем, пистолеты, пулеметы и дробовики в Sniper Elite VR от механики на ПК тоже имеют свои причуды. Перезагрузка обычно включает в себя физический захват старого зажима, удаление его, затем вставку нового перед тем, как вытащить штифт. Кроме того, здесь нет прицелов с красной точкой или лазеров, которые помогают прицелиться - вы будете полностью полагаться на железные прицелы, которые позволяют легко пропустить даже простые выстрелы. Вы можете использовать индикатор фокусировки для вызова искусственного прицела, если хотите, но он по-прежнему позволяет вам прицелиться. Оружие суетится, если его тоже не удерживать второй рукой.
Опять же, со временем вы научитесь компенсировать все это, создавая опыт, который хорошо справляется с захватом нестабильного оружия того времени, не полагаясь на реализм в стиле симулятора. Но это также придает перестрелке Снайпера методичный темп. Когда вы возитесь с боеприпасами вне укрытия, нет особого смысла бегать и стрелять. По крайней мере, на более сложных уровнях сложности гораздо лучше прижиться, обменяться выстрелами и вернуться за стену при перезарядке, продолжая двигаться только тогда, когда вы знаете, что это безопасно.