Кооперативный зомби-шутер World War Z от Saber Interactive получает первое премиальное расширение Aftermath , которое добавляет режим от первого лица и многое другое. Aftermath является первым расширением на 2019 год в мировых войнах Z и выпустит на PC, PS4 и Xbox One 21 сентября В то же время, игра будет также получить обратную совместимость на PS5 и Xbox серии X | S . Пользователи, играющие на консолях следующего поколения, получат 60 кадров в секунду при разрешении 4K, а дальнейшие улучшения появятся в начале 2022 года.
Aftermath добавит две новые локации в непрерывную совместную кампанию. Первые игроки смогут сразиться с ордой в Риме с конечной целью освободить Ватикан. Колизей и другие исторические достопримечательности будут участвовать в бойне. Второе место - это российский полуостров Камчатка, который представляет собой заснеженные пейзажи и покрытый инеем заброшенный круизный лайнер.
В World War Z с Aftermath от Механиков появится режим от первого лица, позволяющий игрокам переключаться с исходной точки зрения через плечо. Игроки будут вытягиваться из рук от первого лица для рукопашных атак, но в остальном весь игровой процесс можно будет увидеть глазами персонажа.
Рукопашный бой также будет переработан с новыми комбо, перками и уникальными приемами. Игроки также получат возможность сразиться со своими противниками с новым двойным оружием, таким как парные серпы или тесаки. Aftermath также добавит новый класс, Авангард, который будет атаковать орды с наэлектризованным щитом.
Aftermath также будет использовать мощное оборудование, предлагаемое консолями и ПК следующего поколения, за счет введения Horde Mode XL. Этот режим позволит игрокам сражаться с волнами врагов с еще большим количеством зомби на экране, чем могло быть раньше. Horde Mode XL будет добавлен в бесплатное обновление после запуска.
Порядок запуска игры:
1. Скачать в любое удобное для вас место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запуск игры с файла wwzRetailEgs.exe по пути World War Z Aftermath\en_us\client\bin\pc