Теперь, с кризисом глобального потепления, загрязнением океанов и другими вредителями, которые изобилуют на планете из-за того, что они люди, у нас есть шанс попробовать игру, которая заставляет нас пересмотреть свои взгляды в этом отношении. Грязь в море продолжает достигать преувеличенных уровней (таких как большое пятно мусора), и теперь у нас есть новое независимое название, которое заставит нас дважды подумать, прежде чем выбросить больше мусора на улицу.
Игра называется Flotsam или Обломки Кораблекрушения от механики, и он достигает Steam Early Access после более чем 4-х лет разработки. Прибытие к раннему доступу является попыткой улучшить игру в руках фанатов, которые сделают название лучшим и более солидным продуктом после его полного запуска. Во Flotsam мы контролируем кораблекрушения, дрейфующие в море, которые, видя так много грязи на поверхности моря, решают построить свой собственный плавучий город с отходами, найденными вдоль морской мантии. Таким образом, игрок должен вырастить плавающее поселение за счет ресурсов, собранных членами группы. С помощью этих материалов игрок создает структуры, которые позволяют плавно развивать сам город.
Используя пластик и дерево, мы создаем новые здания. Начнем с того, что ликеро-водочный завод жизненно важен, чтобы иметь возможность фильтровать пресную воду и не умирать от жажды перед очень жарким солнцем, которое падает на наших загорелых колонистов. Нам также нужен цех для создания дров, которые будут снабжать топливом наш дистиллятор. И, конечно, дрова не берут с другой стороны, кроме моря, поэтому они поступают мокрыми на наши складские платформы; то есть необходимо построить сушилки для сушки древесины и рыбы, которые наши рыбацкие лодки получают из океана.
Все это требует усилий, поэтому членам нашей группы нужно постоянно есть и пить, чтобы выполнять все свои действия. Я действительно думаю, что их потребности в еде и напитках возникают очень часто из-за количества еды, которое дает нам игра; Тем не менее, я также понимаю, что именно в этом и заключается сценарий выживания: проходить сложные ситуации, когда пищи не хватает, беспокойство и посмотреть, где ее взять, чтобы не умереть.
Сами игры - на данный момент, играются под небольшой сюжетной линией, которая заставляет нас выполнять различные миссии и, таким образом, приглашает нас постепенно открывать для себя то, что находится во Флоцаме. Например, в первом сценарии мы должны добраться до острова, на котором есть мачта старого корабля на мели. Это позволит нам создать свой собственный парус, чтобы иметь возможность мобилизовать наш плавучий город, и вместе с этим перемещаться между различными сценариями. Это весело, а играть в Flotsam очень интересно.
Конечно, игра не без технических проблем: персонажи, которые стоят на месте, ничего не делают, здания, которые прослушиваются, мешают жителям города нормально передвигаться, в том числе. Конечно, мы находимся на средней стадии развития, и прогресс в раннем доступе полон договоренностей и улучшений, которые приведут к устранению этих мелких деталей. Что касается производительности, игра идет хорошо, но есть некоторые провалы и толчки, когда мы поворачиваем камеру вбок.
Со своей стороны мы можем рекомендовать эту инди, у Flotsam на русском есть свое очарование благодаря оригинальному предложению строить города на море. Используя переработанный материал, они оставляют положительный сигнал всем тем, кто на нем играет, и поэтому они могут понять важность заботы о планете.