Warp Frontier от механики торрентом - это традиционная приключенческая игра в стиле "наведи и щелкни". Винс собирает предметы в инвентаре, и эти предметы могут быть использованы персонажами и объектами для продвижения по сюжету. Вместо того чтобы Винс выбирал действия, чтобы посмотреть на предмет или использовать его, игрок должен использовать предмет вместе с Винсом, как если бы он комбинировал два предмета инвентаря.
Приятной особенностью является то, что если игрок наведет курсор на предмет, он отобразит текст с описанием вкуса или доступные действия без необходимости нажимать на него, так что игрок может узнать подробности миростроительства без необходимости нажимать на предметы, которые не будут использоваться.
Warp Frontier от механики репак удается избежать идиосинкразических решений головоломок, которые часто являются характерной чертой классических игр в стиле "укажи и щелкни". Большинство решений головоломок логичны, хотя иногда было сложно понять, как дать команду игре двигаться вперед.
Приятно, что многие предметы можно использовать в нескольких головоломках, а не искать похожие предметы или предметы с похожими функциями несколько раз, потому что персонаж отказался от функционального многоразового инструмента. Иногда это означало, что игра создавала третий предмет инвентаря, когда игрок объединял два предмета.
Приятной особенностью является то, что если игрок наведет курсор на предмет, он отобразит текст с описанием вкуса или доступные действия без необходимости нажимать на него, так что игрок может узнать подробности миростроительства без необходимости нажимать на предметы, которые не будут использоваться.
Warp Frontier от механики репак удается избежать идиосинкразических решений головоломок, которые часто являются характерной чертой классических игр в стиле "укажи и щелкни". Большинство решений головоломок логичны, хотя иногда было сложно понять, как дать команду игре двигаться вперед.
Приятно, что многие предметы можно использовать в нескольких головоломках, а не искать похожие предметы или предметы с похожими функциями несколько раз, потому что персонаж отказался от функционального многоразового инструмента. Иногда это означало, что игра создавала третий предмет инвентаря, когда игрок объединял два предмета.