«Долгий путь вниз» или A Long Way Down от механики - это пошаговая игра про построение подземелий, основанная на пошаговых играх, с карточными битвами. Обратите внимание, что этот обзор написан в самом начале периода раннего доступа, поэтому ожидаются ошибки и непреднамеренные ошибки. Надеюсь, все будет только улучшаться. Основной учебник в начале научит вас всему, что вам нужно для начала. Требуется несколько минут, чтобы выполнить действия, как они объяснены, и после этого вы будете открывать вещи самостоятельно.
Игра начинается в темнице, где вы увидите множество того, что доступно, включая врагов, сундуки, костры и т. д. Вы также можете увидеть, что доступно в вашем ближайшем окружении. В остальном вам придется собирать каменные плиты и строить дорожки для доступа. Каждые 3 хода, независимо от того, перемещаете ли вы своего персонажа или строите каменные плиты и т. д., Мастер Подземелья будет брать один из ваших блоков построения пути и строить его, чтобы лучше приносить пользу монстрам.
Все враги стоят на месте, пока ваша очередь, после того, как ваши ходы закончатся, они начнут двигаться. Таким образом, монстры могут атаковать вас, или вы можете атаковать их. Сражения ведутся с помощью карточных карт, если вы играли в карточные боевые игры последние пару лет. Как и следовало ожидать, вы создадите свою собственную колоду. Вокруг подземелья вы найдете новые карты, исследуя и открывая сундуки, вы также можете найти их, побеждая врагов. Помимо карт, вы также будете собирать пыль, которую можно использовать для обновления карт / снаряжения. У вас есть слоты для снаряжения, которые позволяют добавлять в колоду карты, специфичные для снаряжения. Вы также получите атаку, которую всегда можно использовать с экипированным оружием.
Игра является игрой в жанре розыгрыша, поэтому прогрессирование заключается в повторных играх и обновлениях. У вас точно не будет permadeath, но вы потеряете предметы, которые найдете в подземельях, если проиграете. Предметы, полученные после успешного погружения в подземелье, будут добавлены навсегда. Вы можете вернуться в предыдущее подземелье после того, как закончите его так часто, как пожелаете. Каждый уровень подземелья имеет ряд целей, вам нужно будет только достичь главной цели, чтобы завершить его. Иногда необязательные цели противоречат друг другу. У меня было две цели в одной инстанции подземелья, одна из которых говорила не использовать костер, а другая - использовать их все.