В игре определенно есть недостатки, в этом нет сомнений. Однако у игры Warlander от Механики есть хороший потенциал, чтобы быть великим. Изложено много моих мнений, хотя в долгосрочной перспективе я могу выразить это просто: игра имеет хороший потенциал, чтобы быть чем-то великим, борьба с интуитивным чувством - это хорошее начало, способности чувствуют себя хорошо, и физическая система может привести немного глупых или даже разочаровывающих моментов (например, случайное падение взрывчатки на мою голову)
ОДНАКО, в игре ощущается, что некоторые аспекты не полностью соответствуют теме мира, например, индикатор здоровья или, возможно, экран "Вы умерли", возможно, нужно немного усилить, чтобы соответствовать общей эстетике игра как они чувствуют себя немного не к месту. То же самое можно сказать и о предметах из сундуков. В большинстве случаев я не согласен с процентной системой апгрейда, поэтому я ценю дерево умений, которое предлагает больше вариантов игрового процесса. к предметам из сундуков может быть добавлен дополнительный аромат, чтобы они соответствовали эстетике игры, возможно, добавьте имя к предмету, даже если вы не меняете предметы или их аффекты, вы все равно можете добавить немного стиля " Стремительность природы »или« Стремление стража »или даже« Корневые объятия »- все, что придет в голову, глупость! Что-нибудь, чтобы добавить эту дополнительную фантазию быть друидом, так как в этом вся идея.
Теперь я рекомендую, потому что я хотел бы видеть игру успешной, у нее хорошее начало, и я хочу видеть ее процветание, я надеюсь, что будут дальнейшие обновления, поскольку я с нетерпением жду, как это может развиваться, и смотрю ждем, чтобы дать ему еще пару попыток сейчас, а позже, возможно, забрать его обратно, когда будет добавлено немного больше, если что-нибудь