В то время как я бы согласился на дополнительные ремастеры в том же духе, Purple Lamp вместо этого пошел еще дальше и создал совершенно новую игру в мультяшной вселенной. Космическая встряска задумана как всеобъемлющее любовное письмо к некоторым из лучших эпизодов Губки Боба. В недавнем трейлере летней презентации THQ Nordic Губка Боб и Патрик говорят на тарабарщине как пещерные люди, одетые в экипировку для карате, взбираясь по крышам и даже катаясь на морском коньке в крутых нарядах, которые кажутся прямо из классического вестерна.
Эти отсылки не только к моментам, которые фанаты запомнят, но и представляют почтение Purple Lamp к исходному материалу, поскольку они одновременно стремятся создать что-то новое. С точки зрения геймплея здесь особо не о чем писать. Платформинг был улучшен за счет добавления механики планирования, а в бою, кажется, есть несколько дополнительных атак, чтобы обеспечить некоторую долгожданную глубину, но в остальном он не пытается вводить новшества.
Cosmic Shake основывается на успехе ремастера, вызванного ностальгией, и было бы почти глупо отказываться от этого пути в поисках чего-то нового. Это, а также явное отсутствие подобных платформеров на рынке заставит подобную игру снова почувствовать себя новой. Он не пытается продвинуть среду вперед, и Губка Боб по-прежнему актуален в нынешнем духе времени, поэтому все, что я хочу от этой игры, — это веселое, знакомое и ностальгическое время. Это именно то, что мы получаем.
Костюмы, разработанные как пасхальные яйца и имеющие механическое значение, означают, что Purple Lamp вложила мысль в вещи, но ничто из этого не стремится узурпировать формулу в своей основе, которую многие из нас так хорошо знают. Без этого я не был бы даже отдаленно интересен, опасаясь, что дань уважения привязанностям, с которыми я вырос, осталась позади. Но вот мы, двадцать лет спустя, все еще пьем из колодца лицензионных платформеров, которые оставили позади большинство разработчиков и издателей. Я рад, что кто-то поддерживает жизнь.