Я думал, что сыт по горло фантастическими играми и их знаниями, но, к моему удивлению, меня привлекает Истсхейд на русском от механиков. Я думаю, что это просто потому, что это не драка воина дракона бла-бла-бла, а история, сосредоточенная на художниках, живописи, письме, архитектура, чтение и создание. В персонажах, которых вы встречаете, спокойная атмосфера, спокойное поведение, это заразительно.
Механика игры Eastshade составляет комиссионные для людей, выполняющих квесты, и концепция работает великолепно. Это интересно, по крайней мере, для меня, кто интересуется фотографией. Чтобы выполнить квест, вы можете просто небрежно получить угол того, что должны рисовать в кадре, но я трачу много времени на поиск идеального угла и света, просто потому, что сочинять его так приятно. Я все время жажду рисовать, но есть «метр вдохновения», который нужно заполнить, прежде чем ты сможешь рисовать - ты черпаешь вдохновение, когда видишь, испытываешь или читаешь о новых вещах - так что меня постоянно привлекает эта соблазнительность механик.
Сначала я был разочарован низким качеством самих картин, но, похоже, это не мешает мне внутренне кричать, что я рисую все, что вижу. В момент выпуска есть много ошибок, некоторые неудобные игровые механические изломы тут и там, плохая озвучка и странное, вопиющее упущение, дающее нам возможность получить четкий скриншот наших картин для обмена. Сложенные вместе эти вещи тянут меня вниз. Ожидайте превосходной основной идеи, с очаровательными недостатками новой инди-игры. Я годами болел за сюжетно-ориентированную игру, подобную этой, которая не бросает мне в глаза постоянные бои, и наконец она здесь. Я так благодарен!