Seeds of Resilience от механики - пошаговая управленческая игра, в которой вам нужно организовать выживание и развитие потерпевших кораблекрушение людей на необитаемом острове. Вам придется начинать с камней, собранных на земле, до тех пор, пока вы не получите достаточную степень автономии и комфорта для вашей микроцивилизации, учитывая при этом вашу среду и давление, которое она оказывает.
Эта игра с простой, но аккуратной графикой доступна на 9 языках, включая французский, так как она разработана двумя бретонцами молодой студии Subtle Games: графический дизайнер Александр увлекается старыми методами строительства (за пределами студии он продает био-материалы), он экспериментирует в реальной жизни. Антонин, тем временем, разработчик, также производит веб-сайты.
Они очень внимательны к игрокам, поскольку предоставляют нам несколько способов присылать им предложения / критические замечания и сообщения об ошибках, в том числе довольно активные разногласия для этой игры, еще находящиеся в раннем доступе, а также Redbricks. ...
Геймплей состоит в том, чтобы отдавать индивидуальные приказы потерпевшим кораблекрушение ради общего блага, чтобы выжить, жить, а затем покинуть остров. Пока мы занимаемся только едой и отдыхом. Было бы интересно добавить другие элементы, влияющие на здоровье потерпевших кораблекрушение: управление водными ресурсами с помощью методов восстановления дождевой воды, обнаружение источников на острове?